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痴迷工程师:精神控制着Candy Crush的方式

发布时间:2017-08-05 06:13:20来源:未知点击:

道格拉斯天堂为什么我们沉迷于游戏 (图片来源:Patrick George)你如何设计热门视频游戏心理学家正在诊断让我们上瘾的东西 - 一种可能伤害或治愈我们的痴迷方法在新墨西哥州的一个垃圾填埋场中,这种痴迷可能会伤害或治愈我们,这证明了几十年前的谣言这个故事可以追溯到1983年,当时詹姆斯海勒获得了一份不寻常的工作他在视频游戏制造商Atari的老板希望他带着750,000份最新游戏开到沙漠,然后把它们埋在那里几十年来,这个故事获得了城市传奇的地位,这是对游戏质量的一个例证,ET:The Extraterrestrial尽管支出为2100万美元,但Atari的预期重磅炸弹仍是一个彻头彻尾的失败,后来被称为“有史以来最糟糕的比赛”现在考虑Flappy Bird,这款游戏虽然是由一位开发人员在几天内创建的,却成了偶然的全球迷恋在今年早些时候的高峰期,Flappy Bird正在被手机上的许多人玩,而Dong Nguyen每天要花费5万美元 “当你放松时,Flappy Bird被设计为在几分钟内完成,”他当时说道但事情发生了转机人们对这款游戏非常着迷,